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两种方式以及效果:
方式一,使用PIL.Image.blend方式:
from PIL import Image, ImageDraw
im = Image.open('d:/tmp/58.249.0.220_01_20200604141800866_TIMING.jpg', 'r')
im2 = Image.open('d:/tmp/58.249.0.220_01_20200604141800866_TIMING.jpg', 'r')
draw = ImageDraw.Draw(im2)
draw.rectangle([(1000, 500), (1200, 800)], fill=(255, 0, 0), width=2)
out = Image.blend(im, im2, 0.5)
out.save('d:/tmp/demo1.jpg')
im.close()
im2.close()
out.show()
out.close()
方式二:直接进行像素叠加:
from PIL import Image, ImageDraw
im = Image.open('d:/tmp/58.249.0.220_01_20200604141800866_TIMING.jpg', 'r')
b = (255, 0, 0)
opacity = 0.5
for x in range(1000, 1200):
for y in range(500, 800):
p = im.getpixel((x, y))
p = [int(p[i]*(1-opacity) + b[i]*opacity) for i in range(3)]
im.putpixel((x, y), tuple(p))
im.save('d:/tmp/demo2.jpg')
im.show()
im.close()
两种的效果图都如下:
说明:第一种可以画矩形椭圆等定义好的一些形状,但是第二种,可以自主控制形状的能力更好,只要将相应的数据公式编辑到程序中,就可以绘制一些想要的轮廓出来;
第二种方式,是受第一种方式的定义(
out = image1 * (1.0 - alpha) + image2 * alpha)
然后联想到色盲测试图、另一种图(不知道叫什么名字,就是一张图里面不同的人,可能看出不同的东西出来)而想出来的。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
Python,叠加矩形框,图层
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
