本文实例讲述了Python使用logging结合decorator模式实现优化日志输出的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
python内置的loging模块非常简便易用, 很适合程序运行日志的输出。
而结合python的装饰器模式,则可实现简明实用的代码。测试代码如下所示:
#! /usr/bin/env python2.7 # -*- encoding: utf-8 -*- import logging logging.basicConfig(format='[%(asctime)s] %(message)s', level=logging.INFO) def time_recorder(func): """装饰器, 用在func方法执行前后, 增加运行信息""" def wrapper(): logging.info("Begin to execute function: %s" % func.__name__) func() logging.info("Finish executing function: %s" % func.__name__) return wrapper @time_recorder def first_func(): print "I'm first_function. I'm doing something..." @time_recorder def second_func(): print "I'm second_function. I'm doing something..." if __name__ == "__main__": first_func() second_func()
运行并得到输出:
[2014-04-01 18:02:13,724] Begin to execute function: first_func I'm first_function. I'm doing something... [2014-04-01 18:02:13,725] Finish executing function: first_func [2014-04-01 18:02:13,725] Begin to execute function: second_func I'm second_function. I'm doing something... [2014-04-01 18:02:13,725] Finish executing function: second_func
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。