相思资源网 Design By www.200059.com
模式特点:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
我们来看一下下面这样的程序结构:
class Context: def __init__(self): self.input="" self.output="" class AbstractExpression: def Interpret(self,context): pass class Expression(AbstractExpression): def Interpret(self,context): print "terminal interpret" class NonterminalExpression(AbstractExpression): def Interpret(self,context): print "Nonterminal interpret" if __name__ == "__main__": context= "" c = [] c = c + [Expression()] c = c + [NonterminalExpression()] c = c + [Expression()] c = c + [Expression()] for a in c: a.Interpret(context)
那么它所体现出的类图是这样的:
再来看一个例子:
#encoding=utf-8 # #by panda #解释器模式 def printInfo(info): print unicode(info, 'utf-8').encode('gbk'), #上下文类:演奏内容 class PlayContext(): text = None PlayText = None #抽象表达式类 class Expression(): def Interpret(self, context): if len(context.PlayText) == 0: return else: playKey = context.PlayText[0:1] context.PlayText = context.PlayText[2:] tmp = context.PlayText.index(' ') #找出第一个空格出现的位置 playValue = context.PlayText[0:tmp] context.PlayText = context.PlayText[tmp+1:] self.Excute(playKey,playValue) def Excute(self,playKey,playValue): pass #音高 class Pitch(Expression): pitch = None def Excute(self, key, value): value = int(value) if value == 1: self.pitch = '低音' elif value == 2: self.pitch = '中音' elif value == 3: self.pitch = '高音' printInfo(self.pitch) #音符 class Note(Expression): Notes = { 'C':1, 'D':2, 'E':3, 'F':4, 'G':5, 'A':6, 'B':7, } note = None def Excute(self, key, value): self.note = self.Notes[key] printInfo('%d' % self.note) def clientUI(): context = PlayContext() context.PlayText = "O 2 E 0.5 G 0.5 A 3 E 0.5 G 0.5 D 3 E 0.5 G 0.5 A 0.5 O 3 C 1 O 2 A 0.5 G 1 C 0.5 E 0.5 D 3 " expression = None; while(len(context.PlayText) > 0): str = context.PlayText[0:1]; if(str == 'O'): expression = Pitch() elif(str == 'C' or str == 'D' or str == 'E' or str == 'F' or str == 'G' or str == 'A' or str == 'B' or str == 'P'): expression = Note() expression.Interpret(context) return if __name__ == '__main__': clientUI();
类图:
相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com
暂无Python设计模式编程中解释器模式的简单程序示例分享的评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。