相思资源网 Design By www.200059.com
本文实例讲述了Python聚类算法之基本K均值运算技巧。分享给大家供大家参考,具体如下:
基本K均值 :选择 K 个初始质心,其中 K 是用户指定的参数,即所期望的簇的个数。每次循环中,每个点被指派到最近的质心,指派到同一个质心的点集构成一个。然后,根据指派到簇的点,更新每个簇的质心。重复指派和更新操作,直到质心不发生明显的变化。
# scoding=utf-8 import pylab as pl points = [[int(eachpoint.split("#")[0]), int(eachpoint.split("#")[1])] for eachpoint in open("points","r")] # 指定三个初始质心 currentCenter1 = [20,190]; currentCenter2 = [120,90]; currentCenter3 = [170,140] pl.plot([currentCenter1[0]], [currentCenter1[1]],'ok') pl.plot([currentCenter2[0]], [currentCenter2[1]],'ok') pl.plot([currentCenter3[0]], [currentCenter3[1]],'ok') # 记录每次迭代后每个簇的质心的更新轨迹 center1 = [currentCenter1]; center2 = [currentCenter2]; center3 = [currentCenter3] # 三个簇 group1 = []; group2 = []; group3 = [] for runtime in range(50): group1 = []; group2 = []; group3 = [] for eachpoint in points: # 计算每个点到三个质心的距离 distance1 = pow(abs(eachpoint[0]-currentCenter1[0]),2) + pow(abs(eachpoint[1]-currentCenter1[1]),2) distance2 = pow(abs(eachpoint[0]-currentCenter2[0]),2) + pow(abs(eachpoint[1]-currentCenter2[1]),2) distance3 = pow(abs(eachpoint[0]-currentCenter3[0]),2) + pow(abs(eachpoint[1]-currentCenter3[1]),2) # 将该点指派到离它最近的质心所在的簇 mindis = min(distance1,distance2,distance3) if(mindis == distance1): group1.append(eachpoint) elif(mindis == distance2): group2.append(eachpoint) else: group3.append(eachpoint) # 指派完所有的点后,更新每个簇的质心 currentCenter1 = [sum([eachpoint[0] for eachpoint in group1])/len(group1),sum([eachpoint[1] for eachpoint in group1])/len(group1)] currentCenter2 = [sum([eachpoint[0] for eachpoint in group2])/len(group2),sum([eachpoint[1] for eachpoint in group2])/len(group2)] currentCenter3 = [sum([eachpoint[0] for eachpoint in group3])/len(group3),sum([eachpoint[1] for eachpoint in group3])/len(group3)] # 记录该次对质心的更新 center1.append(currentCenter1) center2.append(currentCenter2) center3.append(currentCenter3) # 打印所有的点,用颜色标识该点所属的簇 pl.plot([eachpoint[0] for eachpoint in group1], [eachpoint[1] for eachpoint in group1], 'or') pl.plot([eachpoint[0] for eachpoint in group2], [eachpoint[1] for eachpoint in group2], 'oy') pl.plot([eachpoint[0] for eachpoint in group3], [eachpoint[1] for eachpoint in group3], 'og') # 打印每个簇的质心的更新轨迹 for center in [center1,center2,center3]: pl.plot([eachcenter[0] for eachcenter in center], [eachcenter[1] for eachcenter in center],'k') pl.show()
运行效果截图如下:
希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
相思资源网 Design By www.200059.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
相思资源网 Design By www.200059.com
暂无Python聚类算法之基本K均值实例详解的评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。