货币是《文明6》古典时代的一种科技,货币是人们是一种大家都承认的交易媒介,秦朝第一次统一了货币,下边就给大家带来“闪电冰狼”分享的文明6货币的历史背景,大家可以来看一看。
货币历史背景一览
货币
所属:科技
时代:古典时代
注释:
货币是人们是一种大家都承认的交易媒介。货币从文明早期就出现了,一开始的货币一般都并非用人工制造的物品,而是用例如贝壳之类的东西作为货币。之后随着文明和经济的发展,实物和金属货币被发明和使用。目前已知的最早使用金币和银币的是吕底亚人。
大多数文明之后都发展出了商品货币,即该货币的价值来源于制作该货币的材料本身。最常见的商品货币是金、银和铜。之后,商品货币慢慢演化成了代用货币,即制作货币的材料远低于货币本身所代表的价值。纸币就是代用货币的一种。最先使用纸币的文明是中华文明的宋朝时期,纸币被称为“交子”。马可波罗在他的游记中也提到了中国对纸币的使用。斯德哥尔摩银行在1661年发行了纸币,成为了欧洲第一个发行纸币的银行。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
