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快跑!僵尸的午餐玩法介绍 快跑!僵尸的午餐好玩吗

首先说明下我的进度,打了两把,第一把死于第二个boss打完死伤惨重直接放弃了,第二把最后没食物了,但是还是通关了。游戏时间大概在2小时以内,但是我是觉得这游戏素质还不错,并没有退款的打算。另外就是这游戏的画风我还是蛮喜欢的。

操作为简单的纯鼠标操作,最初会因为人物近战模式下的ai设定而有些感觉难操作,但是熟悉后就能获得还算不错的体验。

大地图够大,但是基本属于一条线到底,分叉较少。而且每章节的建筑重复性太高,随机要素做的不够好,在后期人员配置齐全,人数足够的情况下,探索一些非枪支店和超市属于浪费粮食。

人物设定方面,不同的角色有不同的功能,各角色所能拿的武器都有限定,而且,在地面的装备比目前装备的武器好的时候可以自动换装的设定不错,但是,因为各角色不可以精密控制,所以对于想要精准换装的来说是不可能的,这导致某些边边角角的武器装备经常捡不到。希望今后有所改进,将角色对于武器的拾取范围进行扩大。

怪物设计还不错,但是种类偏少了。相较前一章,第二章还有增加一些新怪物,但是之后的章节也只有在出口附近增加了小boss,小怪物没有变化。所以后期基本可以采用直接往前冲不探索这样的一个战略。boss难度偏低,尤其是第一个boss,不知道是有什么特殊技能还是什么,完全没有伤害,纯粹属于一个木桩boss,甚至可以置之不理直接走开。后期弹药充足的情况下,新章节的boss也是完全没挑战性,直接风筝死。

这游戏还有个差强人意的一点就是,优化可能做的不是很好,当队员和僵尸数量一多,就会有丢帧。当然也有可能是我的I3和650显卡太古老了,带不动了。

最后吐槽一点吧,目前的售价偏高了,如果是当初国区还没设立的时候,这个价格还没有什么,但是当前国区的低价政策下,这个价格还是偏贵的,有兴趣的还是等打折或者永久降价吧。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?