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场景:为适应各种大小的屏幕
自适应布局我知道的两种方式
1.使用媒体查询,下面制定了几种适应方式,例如第一个表示屏幕宽度在320px-360px之间的,html字体大小适配为13.65px
<style>
@media only screen and (max-width: 360px) and (min-width: 320px){
html{
font-size:13.65px;
}
}
@media only screen and (max-width: 375px) and (min-width: 360px){
html{
font-size:23.4375px;
}
}
@media only screen and (max-width: 390px) and (min-width: 375px){
html{
font-size:23.4375px;
}
}
@media only screen and (max-width: 414px) and (min-width: 390px){
html{
font-size:17.64px;
}
}
@media only screen and (max-width: 640px) and (min-width: 414px){
html{
font-size:17.664px;
}
}
@media screen and (min-width: 640px){
html{
font-size:27.31px;
}
}
</style>
2.响应式,获取到屏幕的宽度,计算出一定的比例大小,使用rem代替px,在使用的时候如 font-size:1rem,在不同屏幕大小的手机上展示的大小效果是不一样的,和手机屏幕的大小比例自适应
<script>
(function(doc, win) {
var docEl = doc.documentElement, //根元素html
//判断窗口有没有orientationchange这个方法,有就赋值给一个变量,没有就返回resize方法。
resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',
recalc = function() {
var clientWidth = docEl.clientWidth;
if(!clientWidth) return;
//把document的fontSize大小设置成跟窗口成一定比例的大小,从而实现响应式效果。
if(clientWidth >= 640) {
clientWidth = 640;
}
docEl.style.fontSize = 20 * (clientWidth / 320) + 'px';
console.log(clientWidth);
console.log(docEl.style.fontSize);
};
recalc();
if(!doc.addEventListener) return;
win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false); //addEventListener事件方法接受三个参数:第一个是事件名称比如点击事件onclick,第二个是要执行的函数,第三个是布尔值
doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false) //绑定浏览器缩放与加载时间
})(document, window);
</script>
<div id="div2" class="text" style="border: 0.04rem solid #ccc;
height: 14rem;font-size: 0.5rem;">
标签:
html5,移动端,自适应布局
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。